Orte
Städte, Dörfer und Wahrzeichen von Miréon.
Hiflzar
Kloster Zarith
landmarkEin asketisches Kloster zwischen dem nordöstlichen Fuß des Myrr-Gebirges und der Wüste Hiflzar. Hier lehren die Zaritha mentale Techniken ('Ul zarith'), um die Strahlung der Wüste zur inneren Transformation zu nutzen.
Zylphar
HistorischDer ehemalige nördliche Ur-Pilzwald, der vor Äonen zu Kristallstaub zerfiel. Heute ist dies die Wüste Hiflzar.
Narabéa
Naruba
cityDie florierende Hafenstadt im Zentrum von Narabéa, gewachsen aus der ersten Siedlung der Alenari. Sie ist ein multikultureller Magnet für Wesen aus dem ganzen Kontinent und ein wichtiges Handelszentrum. Ihr Name bedeutet 'Leuchtende Stadt'.
Ulnar
landmarkEine Universitätsstadt auf einer schmalen Landzunge westlich von Naruba. Sie ist berühmt für ihre Bibliothek und das Studium von Magie und Wissenschaften.
Belanar
townEine kleine Stadt am Fuß besonders fruchtbarer Hänge im Osten Narabéas, an der Grenze zu Mahin-Urd. Sie ist bekannt für ihre durch ein raffiniertes System bewässerten Narpflaumen-Plantagen und die Zarn-Produktion.
Frynhugl
Schloss Myrrhuld
landmarkEin prunkvolles Schloss, das erhaben über Frynhugl thront. Seit der Revolte empfängt die frühere Königin Amarel von Myrhuld – behütet von der treuen Myrrhuld-Garde – Abenteurer und Schaulustige aus ganz Miréon zu rauschenden Festen und spektakulären Wettkämpfen.
Brynth
townEine Kleinstadt in Frynhugl, bekannt für den großen Ruglmarkt. Vor dem südlichen Stadttor stand einst die riesige Königsstatue, die während der Revolte von den Marnak gestürzt wurde. Ihre von Moos überwucherten Trümmer zeugen immer noch von diesem denkwürdigen Tag. Wichtiger Durchgangsort für Handlungsreisende. Die Stadt wurde von den«Schöpfern» durch Lauma-Erzählung erschaffen, mit romantisch idealisierter Mittelalter-Architektur.
Aeglwyn-Krater
geographyLegendärer Berg, heute riesiger Krater im Osten des heutigen Frynhugl. Im Zentrum steht auf einer Insel in einem kleinen See ein alter Schrein – Pilgerort für für Magie-Interessierte und Frynhugler auf Identitätssuche.
Waldweiher Olgrun
geographyEin Weiher tief in den Wäldern von Frynhugl. [cite_start]Er ist das politische Zentrum des intelligenten Tiervolks[cite: 109].
Ruglwart
villageEin bodenständiges Bauerndorf. [cite_start]Die Bewohner meiden die Wälder aus Furcht vor dem Tiervolk so gut es geht[cite: 111].
Hof Vaerg
landmarkEin besonderer, von Knoglern gegründeter Hof, auf dem seit Generationen die friedliche Koexistenz zwischen Menschen und dem magischen Tiervolk gepflegt wird – eine Ausnahme in der Region, gemieden von den meisten Frynhuglern.
Rundahl
TalEin locker mit Büschen und Baumgruppen bewachsenes Tal, welches Brynth und Kragl über teilweise kaum sichtbare Trampelpfade verbindet.
Myrr-Gebirge
Mahin-Urd
Urdryn
townDie größte Siedlung in Mahin-Urd, gelegen an einem grossen Kratersee. Trotz der Gefahren ein lebendiger Ort mit Märkten und Festen.
Zulmahin
townEine Sumpfstadt auf Stelzen und Stegen. Hauptort der Mahini.
Gormahin
outpostDer südlichste Außenposten Miréons. [cite_start]Ein Ort für Schatzsucher und Forscher, bekannt für riskante Experimente und seltsame Wetterphänomene[cite: 152, 154].
Gormond
HistorischDer südliche Ur-Pilzwald. Vom schwarzen Blitz niedergebrannt hinterliess er die Kraterlandschaft Mahin-Urd.